جستجو کردن
بستن این جعبه جستجو.
جستجو کردن
بستن این جعبه جستجو.

آموزش تری دی مکس (رایگان)

ترسیم دیوار ها و پله

تبلیغات
خرید ساعت (ویدئوپیج )
خرید ساعت با 20 درصد تخفیف فقط از ساعت فروشی آزیتا
تبلیغات
خرید ساعت (ویدئوپیج )
خرید ساعت با 20 درصد تخفیف فقط از ساعت فروشی آزیتا

دستور editable poly

این دستور پر استفاده ترین دستور در نرم افزار تری دی مکس است و از طریق آن می توان آبجکت را به یک شکل قابل ویرایش تبدیل کرد.
برای تبدیل آبجکت به یک شکل قابل ویرایش کافی است شکل را بر روی حالت select قرار دهید. سپس با راست کلیک از بخش convet، گزینه convet to editable poly را انتخاب کنید.

گزینه edge

برای استفاده از تب edges شکل مورد نظر حتما باید در حالت select یا انتخاب شده باشد. پس از ان با با استفاده از موس ساق های موازی را در حالت انتخاب قرار دهید. سپس راست کلیک کرده و گزینه connect را انتخاب کنید.
با استفاده از تنظیمات گزینه connect شما قادر خواهید بود edge های بیشتری به شکل خود اضافه کنید.

گزینه polygon

polygon ها در واقع صفحات یا وجه های مختلفی از یک آبجکت هستند که در اثر تقاطع edge ها ایجاد می شوند. برای انتخاب تب polygon کافیست در میان گزینه های editable poly بر روی گزینه polygon کلیک کرده و آن را انتخاب کنید.

دستور extrude

پس از انتخاب polygon ها در تب modifier دستور extrude را انتخاب کنید و با استفاده از تنظیمات این گزینه polgon مورد نظر خود را تا اندازه دلخواه گسترش دهید.
این دستور اکثرا برای ترسیم دیوار های یک ساختمان مورد استفاده قرار می گیرد.

گزینه array

گزینه array یکی از گزینه هایی است که برای کپی کردن آبجکت ها و اشکال به تعداد زیاد به کار می رود. البته یکی از کاربرد های عمده این دستور در رسم پله های مختلف است.
نکته مهمی که حتما باید در استفاده از array رعایت کنید، فعال بودن دکمه preview است . در غیر این صورت تری دی مکس تغییرات شما را نمایش نمی دهد
برای ترسیم پله کافیست یک box در ابعاد مورد نظر خود رسم کنید سپس از بخش tools > array را انتخاب کنید تا پنجره ای مطابق شکل برایتان باز شود.
در بخش count تعداد مورد نظر خودرا وارد کنید ؛ مثلا اگر در این بخش عدد 10 را وارد کنید، دستور array آبجکت مورد نظر شما را به تعداد 10 عدد کپی خواهد کرد .
در بخش x نیز می توانید تعیین کنید که فاصله آبجکت ها در راستای محور x چقدر باشد .مثلا اگر در راین بخش عدد 0.3 را وارد کنیم فاصله هر ابجکت از ابجکت بعدی به اندازه 0.3 خواهد بود.
محور های y و z نیز دقیقا عین محور x عمل می کنند و با وارد کردن اعداد در این بخش ها نیز آبجکت ها در جهت محور های مختلف از هم فاصله خواهند گرفت .
با استفاده از گزینه های مختلف دستور array شما می توانید آبجکت مورد نظر خود را در جهت محور های مختلف بچرخانید یا scale کنید که در بخش های بعدی به طور مفصل به آن خواهیم پرداخت.
البته لازم به ذکر است که برای ترسیم پله در تری دی مکس راه های بسیار سریع و آسانی وجود دارد که در جلسات بعدی به آن ها خواهیم پرداخت.

ترسیم دیوار ها و پله

دوره ی آموزش تری دی مکس (رایگان)

جلسه ی 3

مدت زمان ویدئو: 24 دقیقه

آموزگار : پرنیا یوسفی

عناوین تدریس شده در ویدئو
سرفصل های این ویدئو
جلسه 2
آشنایی با محیط نرم افزار
جلسه 1
معرفی تری دی مکس

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *